Del jugador
Salen de la posición en el suelo de cada uno, proyectada a metros de pista. No dependen de la bola, así que se sostienen aunque el encuadre no sea perfecto.
10 medidas- Distancia recorridaDirecta
- Suma del desplazamiento de la posición suavizada. Los huecos de más de 0,35 s se excluyen, no se rellenan.
- Velocidad mediaDirecta
- Media de las velocidades por fotograma, solo sobre los fotogramas en que se te sigue.
- Velocidad puntaDirecta
- El percentil 99, no el máximo: un mal apoyo detectado no puede establecer tu récord.
- SprintsDirecta
- Arranques por encima de 3,0 m/s. Se cuentan los arranques, no los fotogramas — contar fotogramas daría cientos.
- Tiempo en la redDirecta
- Fracción del tiempo dentro de los 3 m de tu propia red.
- Dispersión de posiciónDirecta
- Distancia RMS a tu posición media. Baja significa que mantienes un papel fijo; alta, que te sacan de sitio una y otra vez.
- Reparto por zonasDirecta
- Fracción del tiempo en cada una de las tres profundidades de tu media pista.
- Mapa de calorDirecta
- Histograma de ocupación de 20×40 celdas sobre los 10×20 m de la pista.
- GolpesConservadora
- Contactos clasificados como golpe y atribuidos a ti por proximidad de la muñeca.
- Tipo de golpeConservadora
- Seis clases sobre la ventana de pose del golpeador, con una CNN temporal.